우마무스메:프리티 더비 인벤

[새해의 화창함♪ 활짝 핀 벚꽃] 하루 우라라 ★★★

CV : 슈토 유키나 (首藤志奈)

능력치

스피드 스태미나 파워 근성 지능
초기 G+94 G+54 F106 G+98 G+98
5성 F115 G+66 F130 F119 F120
성장률 - - +20% +10% -

적성

경기장 적성
  • 잔디 G
  • 더트 A
거리 적성
  • 단거리 A
  • 마일 A
  • 중거리 G
  • 장거리 G
각질 적성
  • 도주 G
  • 선행 G
  • 선입 A
  • 추입 B

스킬

고유 스킬


고유
113전 114기 더보기+
  • 발동 조건
    최종 코너 진입, 코너 / 선두와의 거리 차이 7m 이상
  • 속도 상승 0.25
  • 지속 시간 5초 / 쿨타임 500초

초기 스킬


일반
포지션 센스 더보기+
  • 필요 스킬Pt 120
  • 발동 조건
    레이스 초반 무작위
  • 포지셔닝 0.035
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
오기 더보기+
  • 필요 스킬Pt 120
  • 발동 조건
    마일 / 따라잡기 활성화 / 레이스 경과 5초 이상
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

일반
근면한 태도 더보기+
  • 필요 스킬Pt 120
  • 발동 조건
    선입 / 따라잡기 활성화 / 레이스 경과 5초 이상
  • 가속 상승 0.2
  • 지속 시간 4초 / 쿨타임 500초

각성 스킬


일반
쥐어짜기 더보기+
  • 필요 스킬Pt 100
  • 발동 조건
    레이스 종반 및 이후에 발동한 스킬 3개 이상
  • 지구력 회복 0.015
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

레어
주목 받는 댄서 더보기+
  • 필요 스킬Pt 120
  • 발동 조건
    레이스 초반 무작위
  • 포지셔닝 0.045
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
눈 오는 날○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 90
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 날씨에 개최되는 레이스
  • 근성 보정 40
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초

레어
노력가 더보기+
  • 필요 스킬Pt 120
  • 발동 조건
    선입 / 따라잡기 활성화 / 레이스 경과 5초 이상
  • 가속 상승 0.3
  • 지속 시간 4초 / 쿨타임 500초

육성 목표

목표 1 주니어급 데뷔전에 출전
기한 : -
목표 2 팬을 5000명 모은다
기한 : 클래식급 7월 전반
목표 3 팬을 9000명 모은다
기한 : 클래식급 11월 전반
목표 4 팬을 12000명 모은다
기한 : 클래식급 12월 후반
목표 5 네기시 S에서 5착 이내
기한 : 시니어급 1월 후반
필요 팬수 : 1000명 이상
G3 / 도쿄 / 더트 / 1400m (단거리) / 좌
목표 6 페브러리 S에서 5착 이내
기한 : 시니어급 2월 후반
필요 팬수 : 12000명 이상
G1 / 도쿄 / 더트 / 1600m (마일) / 좌
목표 7 엘름 S에서 5착 이내
기한 : 시니어급 8월 전반
필요 팬수 : 1000명 이상
G3 / 삿포로 / 더트 / 1700m (마일) / 우
목표 8 JBC 스프린트에서 1착
기한 : 시니어급 11월 전반
필요 팬수 : 12000명 이상
G1 / 오이 / 더트 / 1200m (단거리) / 우
목표 9 아리마 기념에 출전
기한 : 시니어급 12월 후반
필요 팬수 : 25000명 이상
G1 / 나카야마 / 잔디 / 2500m (장거리) / 우 / 내측

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이벤트

신년 포부
기합으로 싫어하는 것을 극복하자!
근성+25
성장을 하기 위해 잔뜩 자자!
체력+20
자신만의 필살기를 손에 넣자!
스킬 Pt+20
새해 첫 참배
건강이 제일! 『기운차게 달릴 수 있기를』
체력+30
종합 능력치를 끌어올린다! 『레벨 업 하기』
5개 스테이터스+8
테크닉을 갈고 닦는다! 『숙련자가 된다』
스킬 Pt+35
여름 합숙(2년 차)에서
모래사장에서 타이어 끌기!
파워+10
해가 질 때까지 모래사장에서 질주!
근성+10
댄스 레슨
분명 기뻐해줄 거야!
스피드+10
가사를 제대로 외우면 더욱 좋아질 거야!
지능+10
팔씨름으로 승부!
받침점, 힘점, 작용점을 이용해서!
지능+10
힘낸다!
파워+10
소중한 물건을 찾아주자
좀 더 뒤져보자!
체력-10
근성+20
일단 학원으로 돌아가자
스태미나+10
모래 수업!
예술적인 장식을 붙이자!
근성+10
스킬 Pt+15
더욱 큰 성으로 만들자!
체력+15
잠깐 들렀다 가자!
『당근 케이크가 100개』라고 속삭인다
스킬 Pt+30
랜덤으로 『애교○』 획득
깨우지 않고 업어서 돌아간다
스태미나+10
공원은 즐거워!
그럼… 그네를 타고 싶어
스피드+10
보고 있을 테니 놀고 와
파워+10
비밀의 잘 자요 계획!
자는 척을 한다
스피드+10
같이 자자
파워+10
전혀 졸리지 않는다
지능+10
머싰다!
그래!
스킬 Pt+30
시험은…?
지능+10
먹는 걸 깜빡했어!
다음 재미로 남겨두자
근성+10
달려가 보자!
스태미나+10
레이스 우승!
나도 기뻐
G1:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+10
스킬 Pt+45
G2~G3:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+8
스킬 Pt+35
op:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+5
스킬 Pt+30
공통:
체력-15
랜덤으로 『마장 상태 및 출장 레이스장과 관계있는 스킬』 힌트 획득
이제 시작이야!
G1:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+10
스킬 Pt+45
G2~G3:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+8
스킬 Pt+35
op:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+5
스킬 Pt+30
공통:
체력-30~-5
랜덤으로 『마장 상태 및 출장 레이스장과 관계있는 스킬』 힌트 획득
레이스 입상
열심히 했구나
G1:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+5~8
스킬 Pt+40~45
G2~G3:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+4~6
스킬 Pt+30~45
op:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+2~4
스킬 Pt+20~45
공통:
체력-20
랜덤으로 『마장 상태 및 출장 레이스장과 관계있는 스킬』 힌트 획득
…물러!
G1:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+5~8
스킬 Pt+40~45
G2~G3:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+4~6
스킬 Pt+30~45
op:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+2~4
스킬 Pt+20~45
공통:
체력-30~-10
랜덤으로 『마장 상태 및 출장 레이스장과 관계있는 스킬』 힌트 획득
레이스 패배
장하다!
G1:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+4
스킬 Pt+25
G2~G3:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+3
스킬 Pt+20
op:
스킬 Pt+10
공통:
체력-25
랜덤으로 『마장 상태 및 출장 레이스장과 관계있는 스킬』 힌트 획득
결과로도 답해줘야겠구나
G1:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+4
스킬 Pt+25
G2~G3:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+3
스킬 Pt+20
op:
스킬 Pt+10
공통:
체력-35~-15
랜덤으로 『마장 상태 및 출장 레이스장과 관계있는 스킬』 힌트 획득
몸조심!
가, 가만히 있어줘… (여름 합숙 중 : 푹 쉬게 한다.)
컨디션 하락
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스-5
랜덤으로 『훈련 미숙』 획득
이 녀석! 안정을 취해야지! (여름 합숙 중 : 격려하며 훈련시킨다.)
컨디션 하락
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스-10
랜덤으로 『훈련 미숙』 또는 『훈련 능숙○』 획득
무리는 금물!
푹 쉬어서 낫자
체력+10
컨디션 3단계 하락
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스-10
5개 스테이터스 중 랜덤으로 2개-10
랜덤으로 『훈련 미숙』 획득
안・돼!!
컨디션 3단계 하락
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스-10
5개 스테이터스 중 랜덤으로 2개-10
랜덤으로 『훈련 미숙』 또는 『훈련 능숙○』 획득
체력+10
추가 자율 트레이닝
가자!!
체력-5
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스+5
시나리오에 따른 NPC의 우정도+5
URA 아키카와 이사장
아오하루 오토나시 기자
강함에는 휴식도 중요해
체력+5
최종 보스는 스페
레이스에서 이기자…!
체력+10
스킬 Pt+5
꼭 도전해보자!
성공 시 :
체력+30
스킬 Pt+10

실패 시 :
체력+30
스킬 Pt+10
스피드-5
파워+5
『살찜 주의』 획득

한줄 공략

  • - 파워 20%와 근성 10%로 조금 나아진 성장치
  • - 예능픽에 가까웠던 오리지날과 달리 실전 지향적인 구성으로 바뀌었다
  • - 다만 스킬 구성에 여전히 하자가 있으며, 거리 적성도 발목을 잡기에 실제로는 써먹기 어려운 편
여러명이 이 우마무스메를 좋아합니다.

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