우마무스메:프리티 더비 인벤

[대망의 큰 그림] 세이운 스카이

[대망의 큰 그림]
세이운 스카이
유형 스태미나
거리 적성
  • 장거리
각질 적성
  • 도주
획득 방법

가챠

고유 보너스

대망의 큰 그림
컨디션 효과 증가와 특기율 증가

서포트 효과

명함 1돌 2돌 3돌 4돌
우정 보너스 25% 27% 30% 32% 35%
컨디션 효과 증가 30% 33% 36% 40% 40%
스태미나 보너스 0 1 1 1 1
초기 우정도 증가 20 21 23 25 25
레이스 보너스 5% 5% 5% 5% 5%
보너스 10% 11% 13% 15% 15%
힌트 Lv 증가 Lv 0 Lv 0 Lv 0 Lv 2 Lv 3
힌트 발생률 증가 0% 0% 0% 30% 40%
특기율 증가 50 53 57 61 65
트레이닝 상승치
(그랜마)

스태미나 20

근성 13

스태미나 22

근성 13

스태미나 23

근성 14

스태미나 23

근성 14

스태미나 24

근성 14

트레이닝 상승치
(그랜라)

스태미나 20

근성 13

스태미나 22

근성 13

스태미나 23

근성 14

스태미나 23

근성 14

스태미나 24

근성 14

트레이닝 상승치
(뉴트랙)

스태미나 18

근성 8

스태미나 20

근성 8

스태미나 21

근성 8

스태미나 21

근성 9

스태미나 22

근성 9

트레이닝 상승치
(아오하루)

스태미나 20

근성 13

스태미나 22

근성 13

스태미나 23

근성 14

스태미나 23

근성 14

스태미나 24

근성 14

트레이닝 상승치
(URA)

스태미나 22

근성 10

스태미나 24

근성 10

스태미나 24

근성 10

스태미나 25

근성 10

스태미나 25

근성 11

※ 트레이닝 상승치는 단독/훈련 레벨 5/우정/최상 상태를 기준으로 합니다.

스킬

육성 이벤트로 획득


레어
탈출술 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    도주 / 레이스 중반 무작위 / 순위 비율 50% 이하 (챔피언즈 미팅 : 1~5위 / 팀 경기장 : 1~6위 / 풀 게이트 : 1~9위)
  • 속도 상승 0.35
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
리드 킵 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    장거리 / 레이스 중반 무작위 / 후방과의 차이 1마신 이상 / 선두 (1위)
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
빠른 걸음 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    도주 / 레이스 중반 무작위 / 순위 비율 50% 이하 (챔피언즈 미팅 : 1~5위 / 팀 경기장 : 1~6위 / 풀 게이트 : 1~9위)
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
두 번째 화살 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    도주 / 레이스 종반 무작위
  • 가속 상승 0.2
  • 지구력 회복 -0.02
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
위험 회피 더보기+
  • 필요 스킬Pt 110
  • 발동 조건
    도주 / 레이스 초반 / 앞쪽 또는 옆쪽 가로막힘 1초 이상
  • 포지셔닝 0.025
  • 레인 이동 0.5
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

힌트 이벤트로 획득


일반
안쪽 그룹 능숙○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 90
  • 발동 조건
    조 번호 3 이하 (1~3번 / 조 색상이 흰색, 검은색, 빨간색)
  • 지능 보정 40
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초

일반
복병○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 90
  • 발동 조건
    인기 순위 4 이상 (4위~18위)
  • 스피드 보정 40
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초

일반
트릭(앞) 더보기+
  • 필요 스킬Pt 140
  • 발동 조건
    레이스 중반 / 순위 비율 50% 이하 / 후방에 흥분한 다른 팀의 우마무스메 1명 이상 (챔피언즈 미팅 : 1~5위 / 팀 경기장 : 1~6위 / 풀 게이트 : 1~9위)
  • 지구력 회복 -0.01
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

일반
선입 심리전 더보기+
  • 필요 스킬Pt 130
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 작전이고 흥분 상태인 상대 팀의 우마무스메가 1명 이상 / 이때 자신은 흥분 상태가 아니어야 함
  • 흥분 상태 연장 5
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

일반
선행 주저 더보기+
  • 필요 스킬Pt 130
  • 발동 조건
    선행 작전인 우마무스메가 1명 이상 (자신은 제외) / 레이스 종반 무작위
  • 속도 감소 -0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
꼬리 올리기 더보기+
  • 필요 스킬Pt 100
  • 발동 조건
    레이스 중반에 발동한 스킬 3개 이상
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

이벤트

느긋하게 모집, 고양이 잡는 법
양지에서 기다린다
체력+10
지능+5
세이운 스카이의 우정도+5
전력으로 쫓아간다!
체력-10
스피드+15
스태미나+5
세이운 스카이의 우정도+5
느긋하게 모집, 조언자
자리가 안 좋은 걸지도
지능+15
세이운 스카이의 우정도+5
낚싯대 쓰는 방식을 바꿔 보면 어떨까?
세이운 스카이의 우정도+5
리드 킵 힌트 LV+1
① 이용은 전략적으로☆
세이운 스카이한테 동의한다
컨디션 상승+1
체력+10
지능+5
위험 회피 힌트 LV+1
세이운 스카이의 우정도+5
궤변이라고 말한다
스킬 Pt+30
세이운 스카이의 우정도-5
연속 이벤트 종료
두 번째 화살 힌트 LV+1
② 트랩에 주의
(선택지 없음)
스피드+15
스태미나+15
③ 모든 것은 이기기 위해서
(선택지 없음)
체력+10
컨디션 상승
스피드+10
스태미나+10
지능+10
스킬 Pt+30
탈출술 힌트 LV+3

또는
체력+10
컨디션 상승
스피드+5
스태미나+5
지능+5
스킬 Pt+5
빠른 걸음 힌트 LV+1

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