우마무스메:프리티 더비 인벤

[아무도 모르는 바람을 향해] 야마닌 제퍼

[아무도 모르는 바람을 향해]
야마닌 제퍼
유형 근성
거리 적성
  • 마일
  • 중거리
각질 적성
  • 선행
획득 방법

가챠

고유 보너스

아무도 모르는 바람을 향해
우정도가 80 이상일 때
스킬 Pt 보너스

서포트 효과

명함 1돌 2돌 3돌 4돌
우정 보너스 15% 16% 18% 20% 20%
스피드 보너스 0 1 1 1 1
근성 보너스 1 1 1 1 1
트레이닝 효과 증가 10% 11% 12% 13% 15%
초기 스피드 증가 0 0 0 15 30
초기 우정도 증가 25 26 27 28 30
레이스 보너스 1% 2% 3% 5% 5%
보너스 5% 6% 8% 10% 10%
힌트 Lv 증가 Lv 1 Lv 1 Lv 1 Lv 2 Lv 2
힌트 발생률 증가 20% 23% 26% 30% 30%
특기율 증가 20 25 30 35 35
트레이닝 상승치
(그랜라)

스피드 4

파워 4

근성 19

스피드 6

파워 4

근성 19

스피드 6

파워 4

근성 19

스피드 6

파워 5

근성 20

스피드 6

파워 5

근성 20

트레이닝 상승치
(뉴트랙)

스피드 6

파워 6

근성 17

스피드 8

파워 6

근성 17

스피드 8

파워 6

근성 18

스피드 8

파워 6

근성 18

스피드 8

파워 6

근성 19

트레이닝 상승치
(아오하루)

스피드 6

파워 6

근성 17

스피드 8

파워 6

근성 17

스피드 8

파워 6

근성 18

스피드 8

파워 6

근성 18

스피드 8

파워 6

근성 19

트레이닝 상승치
(URA)

스피드 7

파워 7

근성 20

스피드 9

파워 8

근성 21

스피드 9

파워 8

근성 21

스피드 10

파워 8

근성 22

스피드 10

파워 8

근성 22

※ 트레이닝 상승치는 단독/훈련 레벨 5/우정/최상 상태를 기준으로 합니다.

스킬

육성 이벤트로 획득


일반
슬립 스트림 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    앞의 우마무스메와 인접 3초 이상 / 레이스 경과 10초 이상
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 30초

레어
풍운의 뜻 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    선행 / 순위 2 이상 (2위~꼴찌) / 선두와의 거리 차이 5m 이하 / 진행거리 비율 60% 이상 / 레이스 중반
  • 속도 상승 0.25
  • 지속 시간 4초 / 쿨타임 500초

일반
향상심 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    선행 / 순위 2 이상 (2위~꼴찌) / 선두와의 거리 차이 5m 이하 / 진행거리 비율 60% 이상 / 레이스 중반
  • 속도 상승 0.05
  • 지속 시간 4초 / 쿨타임 500초

힌트 이벤트로 획득


일반
가을 우마무스메○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 90
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 계절에 개최되는 레이스
  • 스피드 보정 40
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초

일반
복병○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 90
  • 발동 조건
    인기 순위 4 이상 (4위~18위)
  • 스피드 보정 40
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초

일반
코너 가속○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    무작위 코너
  • 가속 상승 0.2
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 30초

일반
마일 코너○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 100
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 거리 / 무작위 코너
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
기어 시프트 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    마일 / 레이스 중반 무작위 / 순위 비율 50% 이하 (챔피언즈 미팅 : 1~5위 / 팀 경기장 : 1~6위 / 풀 게이트 : 1~9위)
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

일반
오기 더보기+
  • 필요 스킬Pt 120
  • 발동 조건
    마일 / 따라잡기 활성화 / 레이스 경과 5초 이상
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

일반
중거리 코너○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 100
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 거리 / 무작위 코너
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
선행의 요령○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 110
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 각질에서 시야와 지능 상승
  • 지능 보정 40
  • 시야 상승 5
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초

일반
향상심 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    선행 / 순위 2 이상 (2위~꼴찌) / 선두와의 거리 차이 5m 이하 / 진행거리 비율 60% 이상 / 레이스 중반
  • 속도 상승 0.05
  • 지속 시간 4초 / 쿨타임 500초

이벤트

① 바람이 부르는 곳으로
(선택지 없음)
성공 시:
스피드+5
근성+15
야마닌 제퍼의 우정도+10

실패 시 :
근성+10
야마닌 제퍼의 우정도+5
② 깊은 풍미의 향기로운 바람
…맛있다니 다행이야
체력+20
야마닌 제퍼의 우정도+5
자연에 대해 잘 아나… 보네
스피드+5
근성+5
슬립 스트림 힌트 LV+1
야마닌 제퍼의 우정도+5
③ 언젠가 꾼 꿈을
(선택지 없음)
성공 시:
스피드+7
파워+7
근성+15
풍운의 뜻 힌트 LV+3
야마닌 제퍼의 우정도+5

실패 시 :
스피드+3
파워+3
근성+10
풍운의 뜻 힌트 LV+1
야마닌 제퍼의 우정도+5
바람은, 자유
잘 할 수 있겠어!
스피드+10
근성+5
야마닌 제퍼의 우정도+5
좀 더 바람을 타고 싶다
체력 최대치+4
야마닌 제퍼의 우정도+5
바람은, 끝없이
강해진 느낌이지 않을까
스피드+3
파워+3
근성+3
야마닌 제퍼의 우정도+5
상쾌할 것 같네
향상심 힌트 LV+1
야마닌 제퍼의 우정도+5

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