우마무스메:프리티 더비 인벤

[POPPING!] 버블검 펠로 ★★★

CV : 카미타니 사야카 (神谷早矢佳)

능력치

스피드 스태미나 파워 근성 지능
초기 F100 G+81 G+89 G+87 G+93
5성 F122 G+99 F109 F106 F114
성장률 +20% - - +10% -

적성

경기장 적성
  • 잔디 A
  • 더트 G
거리 적성
  • 단거리 G
  • 마일 A
  • 중거리 A
  • 장거리 G
각질 적성
  • 도주 E
  • 선행 A
  • 선입 B
  • 추입 G

스킬

고유 스킬


고유
부푸는 꿈, 선봉의 길 더보기+
  • 발동 조건
    레이스 중반의 후반 무작위 / 1600m 이상, 2000m 이하 코스 / 선두와의 거리 차이 10m 이하 / 순위 비율 50% 이하 (챔피언스 미팅 : 1~5위 / 팀 경기장 : 1~6위 / 풀 게이트 : 1~9위)
  • 속도 상승 0.45
  • 지속 시간 5초 / 쿨타임 500초
  • 발동 조건
    레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 비율 50% 이하
  • 속도 상승 0.25
  • 지속 시간 5초 / 쿨타임 500초

초기 스킬


일반
초반 달인 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    레이스 초반의 후반 무작위
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 1.8초 / 쿨타임 500초

일반
향상심 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    선행 / 순위 2 이상 (2위~꼴찌) / 선두와의 거리 차이 5m 이하 / 진행거리 비율 60% 이상 / 레이스 중반
  • 속도 상승 0.05
  • 지속 시간 4초 / 쿨타임 500초

일반
결정타 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    선행 / 최종 직선 / 선두와의 거리 차이 2.5m 이하
  • 속도 상승 0.25
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

각성 스킬


일반
장난은 끝이야! 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    뒤의 우마무스메와 인접 3초 이상 / 레이스 경과 10초 이상
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 30초

레어
풍운의 뜻 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    선행 / 순위 2 이상 (2위~꼴찌) / 선두와의 거리 차이 5m 이하 / 진행거리 비율 60% 이상 / 레이스 중반
  • 속도 상승 0.25
  • 지속 시간 4초 / 쿨타임 500초

일반
정면 승부 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    선행 / 레이스 종반의 전반 / 순위 비율 50% 이하 (챔피언스 미팅 : 1~5위 / 팀 경기장 : 1~6위 / 풀 게이트 : 1~9위)
  • 가속 상승 0.2
  • 지속 시간 1.8초 / 쿨타임 500초

레어
마무리 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    선행 / 최종 직선 / 선두와의 거리 차이 2.5m 이하
  • 속도 상승 0.45
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

진화 스킬


준걸의 여유 더보기+
  • 발동 조건
    선행 / 진행거리 비율 60% 이상 / 레이스 중반 / 선두와의 거리 차이 5m 이하 / 마일 또는 중거리
  • 속도 상승 0.35
  • 지속 시간 4초 / 쿨타임 500초
  • 발동 조건
    선행 / 진행거리 비율 60% 이상 / 레이스 중반
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 4초 / 쿨타임 500초

효시의 마지막 길 더보기+
  • 발동 조건
    선행 / 최종 직선 / 선두와의 거리 차이 2.5m 이하 / 마일 또는 중거리
  • 주행 속도 상승 0.55
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초
  • 발동 조건
    선행 / 남은 거리 199m 이상, 201m 이하
  • 속도 상승 0.25
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

육성 목표

목표 1 주니어급 데뷔전에 출전
기한 : -
목표 2 아사히배 FS에서 5착 이내
기한 : 주니어급 12월 전반
필요 팬수 : 1000명 이상
G1 / 한신 / 잔디 / 1600m (마일) / 우 / 외측
목표 3 사츠키상에서 5착 이내
기한 : 클래식급 4월 전반
필요 팬수 : 4500명 이상
G1 / 나카야마 / 잔디 / 2000m (중거리) / 우 / 내측
목표 4 일본 더비에서 5착 이내
기한 : 클래식급 5월 후반
필요 팬수 : 6000명 이상
G1 / 도쿄 / 잔디 / 2400m (중거리) / 좌
목표 5 텐노상 (가을)에서 1착
기한 : 클래식급 10월 후반
필요 팬수 : 20000명 이상
G1 / 도쿄 / 잔디 / 2000m (중거리) / 좌
목표 6 재팬컵에 출전
기한 : 클래식급 11월 후반
필요 팬수 : 25000명 이상
G1 / 도쿄 / 잔디 / 2400m (중거리) / 좌
목표 7 타카라즈카 기념에서 1착
기한 : 시니어급 6월 후반
필요 팬수 : 20000명 이상
G1 / 한신 / 잔디 / 2200m (중거리) / 우 / 내측
목표 8 텐노상 (가을)에서 2착 이내
기한 : 시니어급 10월 후반
필요 팬수 : 20000명 이상
G1 / 도쿄 / 잔디 / 2000m (중거리) / 좌
목표 9 재팬컵에서 1착
기한 : 시니어급 11월 후반
필요 팬수 : 25000명 이상
G1 / 도쿄 / 잔디 / 2400m (중거리) / 좌

많이 사용한 서포트카드 (랭커/최근 한달)

이벤트

신년 포부
웨이트 트레이닝
스피드+25
동영상으로 연구
체력+20
모처럼이라면 가벼운 합동 연습
스킬 Pt+20
새해 첫 참배
...일단 뭐 좀 먹을래?
체력+30
게임한다던가......?
5개 스테이터스+8
……영화 볼래?
스킬 Pt+35
여름 합숙(2년 차)에서
……스, 스모라도 할까!
파워+10
해변에서 정신 통일 이런 거?
근성+10
댄스 레슨
선생님 뿐만 아니라 팬들도 좋아할 만했다!
지능+10
진짜 자매 같은 버팀목이었다
스태미나+10
1승보다……
그 마인드가 파워의 비결인지도?
파워+10
본받고싶다는 생각
근성+10
VS 난감해
엄청난 속도의 추격전이었어!
스피드+10
어울려 주면 스태미나가 생길 것 같다
스태미나+10
마음가짐 하나로…!
둘 다 좋은 근성을 가지고 있어!
근성+10
지능+5
너희들 정말 멋지다!
선행의 요령○ 힌트 LV+1
선언·웃는 얼굴로 해 보이겠다!
본받고싶다, 그 강함
파워+10
진짜 멋있다!
근성+10
선언할 정도는 아니지만…?
아, 즐거웠어!
스태미나+10
너도 즐겼어?
근성+10
선언·그녀처럼!
입 밖에 내는 것은 중요한데
지능+10
오늘 이길 수 있었던 것은 자네 덕분이야
파워+10
앞으로도 더 열심히 할게!
스피드+10
처음이라니 무섭지 않아
정말 멋진 대기술이었어!
스피드+10
버블은 어디에 있어도 인기가 많구나
지능+10
눈으로 보이는 것부터 즐겁게
어른스러운 느낌이라 멋있어!
근성+10
입체적이고 마블러스하다!
스태미나+10
레이스 우승!
아, 자랑해도 좋다
G1:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+10
스킬 Pt+45
G2~G3:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+8
스킬 Pt+35
op:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+5
스킬 Pt+30
공통:
체력-15
랜덤으로 『마장 상태 및 출장 레이스장과 관계있는 스킬』 힌트 획득
승리에 자만하지 않도록!
G1:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+10
스킬 Pt+45
G2~G3:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+8
스킬 Pt+35
op:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+5
스킬 Pt+30
공통:
체력-5~-30
랜덤으로 『마장 상태 및 출장 레이스장과 관계있는 스킬』 힌트 획득
레이스 입상
그 긍정적인 마음이 있으면 괜찮아!
G1:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+5~8
스킬 Pt+40~45
G2~G3:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+4~6
스킬 Pt+30~45
op:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+2~4
스킬 Pt+20~45
공통:
체력-20
랜덤으로 『마장 상태 및 출장 레이스장과 관계있는 스킬』 힌트 획득
반성점을 확실히 재검토할까
G1:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+5~8
스킬 Pt+40~45
G2~G3:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+4~6
스킬 Pt+30~45
op:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+2~4
스킬 Pt+20~45
공통:
체력-10~-30
랜덤으로 『마장 상태 및 출장 레이스장과 관계있는 스킬』 힌트 획득
레이스 패배
바로 앞을 향해, 좋은 점이 나와
G1:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+4
스킬 Pt+25
G2~G3:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+3
스킬 Pt+20
op:
스킬 Pt+10
공통:
체력-25
랜덤으로 『마장 상태 및 출장 레이스장과 관계있는 스킬』 힌트 획득
아, 반성회를 확실히 하자
G1:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+4
스킬 Pt+25
G2~G3:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+3
스킬 Pt+20
op:
스킬 Pt+10
공통:
체력-15or-25or-35
랜덤으로 『마장 상태 및 출장 레이스장과 관계있는 스킬』 힌트 획득
몸조심!
그래도 지금은 쉬어야 한다
컨디션 하락
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스-5
랜덤으로 『훈련 미숙』 획득
알았어. 무리하지 않는 선에서
컨디션 하락
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스-10
랜덤으로 『훈련 미숙』 또는 『훈련 능숙○』 획득
무리는 금물!
더욱 회복에 힘써야 할 때
체력+10
컨디션 3단계 하락
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스-10
5개 스테이터스 중 랜덤으로 2개-10
랜덤으로 『훈련 미숙』 획득
……가벼운 재활치료 정도라면
컨디션 3단계 하락
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스-10
5개 스테이터스 중 랜덤으로 2개-10
랜덤으로 『훈련 미숙』 또는 『훈련 능숙○』 획득
체력+10
추가 자율 트레이닝
실컷 다녀오너라
체력-5
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스+5
시나리오에 따른 NPC의 우정도+5
URA 아키카와 이사장
아오하루 오토나시 기자
이 이상은 오버워크가 된다
체력+5
슈퍼 사이즈!
과식하게 된다, 다 같이 나누자
체력+10
스킬 Pt+5
만족할 때까지 먹자!
성공 시 :
체력+30
스킬 Pt+10

실패 시 :
체력+30
스킬 Pt+10
스피드-5
파워+5
『살찜 주의』 획득
기운의 근원을 채워넣어
아이들을 매우 기쁘게 해 준 것도 대단했다
파워+20
버블의 아버지도 콧대가 높아 보였다
스태미나+20
터져나오는 찰나를 붙들다
버블의 선언은 현실이 되는 거야
스피드+20
네가 포기하지 않고 열심히 했기 때문이야
근성+20
대등이라는 특별
물론 대등하지
파워+20
랜덤으로 휴식 태세 상태 획득
대등하지 않을까
근성+10
지능+10
랜덤으로 휴식 태세 상태 획득
우마우마 귀여운 과자 만들기
마카롱 먹고 싶어!
영양 보급 힌트 LV+1
마들렌이 좋을까
체력+10
스피드+10
여러명이 이 우마무스메를 좋아합니다.

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