우마무스메:프리티 더비 인벤

[Head-on fight!] 뱀부 메모리

[Head-on fight!]
뱀부 메모리
유형 파워
거리 적성
  • 마일
각질 적성
  • 선입
획득 방법

가챠

고유 보너스

Head-on fight!
파워 보너스와 초기 파워 증가

서포트 효과

명함 1돌 2돌 3돌 4돌
우정 보너스 20% 21% 23% 25% 25%
트레이닝 효과 증가 10% 11% 12% 13% 15%
초기 파워 증가 15 17 20 22 25
초기 우정도 증가 20 22 25 27 30
레이스 보너스 1% 2% 3% 5% 5%
보너스 5% 6% 8% 10% 10%
힌트 Lv 증가 Lv 0 Lv 0 Lv 0 Lv 2 Lv 3
힌트 발생률 증가 0% 0% 0% 30% 40%
스킬 Pt 보너스 0 1 1 1 1
트레이닝 상승치
(그랜마)

스태미나 9

파워 23

스태미나 10

파워 23

스태미나 10

파워 24

스태미나 10

파워 24

스태미나 10

파워 25

트레이닝 상승치
(그랜라)

스태미나 9

파워 23

스태미나 10

파워 23

스태미나 10

파워 24

스태미나 10

파워 24

스태미나 10

파워 25

트레이닝 상승치
(뉴트랙)

스태미나 9

파워 18

스태미나 10

파워 18

스태미나 10

파워 19

스태미나 10

파워 19

스태미나 10

파워 19

트레이닝 상승치
(아오하루)

스태미나 9

파워 23

스태미나 10

파워 23

스태미나 10

파워 24

스태미나 10

파워 24

스태미나 10

파워 25

트레이닝 상승치
(URA)

스태미나 11

파워 21

스태미나 11

파워 21

스태미나 12

파워 22

스태미나 12

파워 23

스태미나 12

파워 23

※ 트레이닝 상승치는 단독/훈련 레벨 5/우정/최상 상태를 기준으로 합니다.

스킬

육성 이벤트로 획득


일반
대항 의식○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 90
  • 발동 조건
    자신을 포함하여 동일한 작전인 우마무스메의 비율 40% 이상(챔피언스 미팅 (9인) : 4명 이상 / 팀 경기장 (12인) : 5명 이상 / 풀 게이트 (18인) : 7명 이상)
  • 파워 보정 40
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초

일반
뒷심 더보기+
  • 필요 스킬Pt 170
  • 발동 조건
    라스트 스퍼트 / 레이스 최종반의 전반
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

일반
공회전 더보기+
  • 필요 스킬Pt 100
  • 발동 조건
    레이스 경과 2초 이상 / 선두 / 후방과의 차이 1마신 이상
  • 지구력 회복 -0.02
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

일반
선입 주저 더보기+
  • 필요 스킬Pt 130
  • 발동 조건
    선입 작전인 우마무스메가 1명 이상 (자신은 제외) / 레이스 종반 무작위
  • 속도 감소 -0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

레어
승천하는 용 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    선입 / 최종 코너 진입, 코너 / 안쪽 레인에 다른 우마무스메가 있음 / 순위 상승
  • 속도 상승 0.35
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
외곽 추월 준비 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    선입 / 최종 코너 진입, 코너 / 안쪽 레인에 다른 우마무스메가 있음 / 순위 상승
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
근간거리○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 90
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 거리의 레이스
  • 스태미나 보정 40
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초

힌트 이벤트로 획득


일반
집중 마크○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 90
  • 발동 조건
    1번 인기인 우마무스메와 동일한 작전을 사용
  • 근성 보정 40
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초

일반
직선 달인 더보기+
  • 필요 스킬Pt 170
  • 발동 조건
    무작위 직선
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 30초

일반
바짝 붙기 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    단거리 / 레이스 종반 무작위 / 순위 비율 50% 초과 (챔피언즈 미팅 : 6~9위 / 팀 경기장 : 7~12위 / 풀 게이트 : 10~18위)
  • 속도 상승 0.15
  • 가속 상승 0.05
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
마일 직선○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 100
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 거리 / 무작위 직선
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
액셀러레이션 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    마일 / 진행거리 비율 50% 이상 / 순위 상승
  • 가속 상승 0.2
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
선입 직선○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 130
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 각질 / 무작위 직선
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

이벤트

라이벌, 타도임다!
라이벌 너무 많은데!?
근성+10
뱀부 메모리의 우정도+5
무조건 연승!
체력 최대치+4
체력-5
뱀부 메모리의 우정도+5
트러블, 문제없슴다!
교칙 단속도 힘들구나
스태미나+5
근성+5
뱀부 메모리의 우정도+5
현장으로 출동!
근간거리○ 힌트 LV+5
체력-10
뱀부 메모리의 우정도+5
① 목표는 득점왕임다!
(선택지 없음)
체력-5
스태미나+3
파워+3
근성+3
대항 의식○ 힌트 LV+1
뱀부 메모리와의 우정도+5
② 상대가 누구든 교칙은 절대적임다!
아무튼 이제 안심이군
체력 최대치+4
체력-10
스태미나+15
파워+20
근성+15
뒷심 힌트 LV+1
뱀부 메모리의 우정도+5

또는
체력-15
스태미나+15
파워+20
근성+10
뱀부 메모리의 우정도+5

또는
체력-5
스태미나+10
근성+10
공회전 힌트 LV+1
뱀부 메모리와의 우정도+5
명콤비였군
체력-5
컨디션 상승
스태미나+5
파워+5
뱀부 메모리의 우정도+5
……만약 유령이 겁내지 않으면?
체력+30
선입 주저 힌트 LV+1
※ 연속 이벤트 종료
③ 언젠가 강적이라 부를 수 있는 날을 위해! 임다!
(선택지 없음)
체력 최대치+4
체력-5
스태미나+15
파워+20
승천하는 용 힌트 LV+3
뱀부 메모리의 우정도+5

또는
체력-15
스태미나+10
파워+15
뱀부 메모리와의 우정도+5

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