우마무스메:프리티 더비 인벤

[그리고 막은 오른다] 단츠 플레임

[그리고 막은 오른다]
단츠 플레임
유형 스태미나
거리 적성
  • 중거리
각질 적성
  • 선행
획득 방법

가챠

고유 보너스

그리고 막은 오른다
우정도가 100 이상일 때
스태미나 보너스와 근성 보너스

스태미나 보너스 1 증가

근성 보너스 2 증가

서포트 효과

명함 1돌 2돌 3돌 4돌
우정 보너스 20% 21% 23% 25% 25%
컨디션 효과 증가 20% 23% 26% 30% 30%
트레이닝 효과 증가 0% 5% 10% 10% 10%
초기 우정도 증가 25 27 30 32 35
레이스 보너스 5% 6% 7% 8% 10%
보너스 15% 16% 17% 18% 20%
힌트 Lv 증가 Lv 2 Lv 2 Lv 2 Lv 2 Lv 2
힌트 발생률 증가 30% 33% 36% 40% 40%
특기율 증가 35 40 45 50 50
스킬 Pt 보너스 0 0 0 1 2
트레이닝
(U.A.F. 청)

스태미나 24

근성 7

pt 9

스태미나 26

근성 8

pt 9

스태미나 28

근성 8

pt 10

스태미나 29

근성 9

pt 12

스태미나 29

근성 9

pt 14

트레이닝
(U.A.F. 적)

스태미나 18

근성 7

pt 15

스태미나 19

근성 8

pt 16

스태미나 21

근성 8

pt 17

스태미나 21

근성 9

pt 20

스태미나 21

근성 9

pt 21

트레이닝
(U.A.F. 황)

스피드 1

스태미나 23

근성 6

pt 9

스피드 1

스태미나 24

근성 6

pt 9

스피드 1

스태미나 26

근성 7

pt 10

스피드 1

스태미나 27

근성 7

pt 12

스피드 1

스태미나 27

근성 7

pt 14

트레이닝
(개선문상)

스태미나 21

근성 12

pt 9

스태미나 23

근성 13

pt 9

스태미나 24

근성 14

pt 10

스태미나 25

근성 14

pt 12

스태미나 25

근성 14

pt 14

트레이닝
(그랜마)

스태미나 20

근성 15

pt 7

스태미나 21

근성 16

pt 8

스태미나 23

근성 17

pt 8

스태미나 23

근성 18

pt 10

스태미나 23

근성 18

pt 12

트레이닝
(그랜라)

스태미나 20

근성 15

pt 6

스태미나 21

근성 16

pt 6

스태미나 23

근성 17

pt 7

스태미나 23

근성 18

pt 9

스태미나 23

근성 18

pt 10

트레이닝
(뉴트랙)

스태미나 18

근성 10

pt 3

스태미나 19

근성 11

pt 3

스태미나 21

근성 12

pt 3

스태미나 21

근성 12

pt 5

스태미나 21

근성 12

pt 7

트레이닝
(아오하루)

스태미나 20

근성 15

pt 6

스태미나 21

근성 16

pt 6

스태미나 23

근성 17

pt 7

스태미나 23

근성 18

pt 9

스태미나 23

근성 18

pt 10

트레이닝
(URA)

스태미나 21

근성 12

pt 3

스태미나 23

근성 13

pt 3

스태미나 24

근성 14

pt 3

스태미나 25

근성 14

pt 5

스태미나 25

근성 14

pt 7

※ 트레이닝 상승치는 단독/훈련 레벨 5/우정/최상 상태를 기준으로 합니다.

스킬

육성 이벤트로 획득


레어
초지일관 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    중거리 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 비율 50% 이하 (챔피언스 미팅 : 1~5위 / 팀 경기장 : 1~6위 / 풀 게이트 : 1~9위)
  • 속도 상승 0.35
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

일반
흔들림 없는 신념 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    중거리 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 비율 50% 이하 (챔피언스 미팅 : 1~5위 / 팀 경기장 : 1~6위 / 풀 게이트 : 1~9위)
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

일반
달려들기 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    선행 또는 선입 / 진행거리 비율 50% 이상 / 추격 활성화
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

힌트 이벤트로 획득


일반
뒤처지기 방지 더보기+
  • 필요 스킬Pt 150
  • 발동 조건
    앞의 우마무스메와 인접 1초 이상 / 라스트 스퍼트 / 남은 지구력 1% 이상
  • 가속 상승 0.2
  • 포지셔닝 0.005
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 30초

일반
스태미나 킵 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    선행 / 레이스 초반 무작위 / 순위 비율 50% 이하 (챔피언즈 미팅 : 1~5위 / 팀 경기장 : 1~6위 / 풀 게이트 : 1~9위)
  • 지구력 회복 0.015
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

일반
좋은 위치 뒤따르기 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    선행 / 레이스 중반 무작위 / 순위 비율 50% 이하 (챔피언즈 미팅 : 1~5위 / 팀 경기장 : 1~6위 / 풀 게이트 : 1~9위)
  • 지구력 회복 0.015
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

일반
중거리 직선○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 100
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 거리 / 무작위 직선
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
중거리 코너○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 100
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 거리 / 무작위 코너
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
선행 직선○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 130
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 각질 / 무작위 직선
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
장난은 끝이야! 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    뒤의 우마무스메와 인접 3초 이상 / 레이스 경과 10초 이상
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 30초

일반
남김 없이 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    중거리 / 최종 직선 / 레이스 종반 및 이후 / 순위 비율 20% 이상, 60% 이하 (챔피언스 미팅 : 2~5위 / 팀 경기장 : 2~7위 / 풀 게이트 : 4~11위)
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
흔들림 없는 신념 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    중거리 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 비율 50% 이하 (챔피언스 미팅 : 1~5위 / 팀 경기장 : 1~6위 / 풀 게이트 : 1~9위)
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

이벤트

나는 언제나
넌 마음씨가 착하구나
달려들기 힌트 LV+1
단츠 플레임의 우정도+5
편히 부를 수 있는 친근함이 개성 아닐까
스태미나+15
단츠 플레임의 우정도+5
나는 언젠가
한 곡 더 듣고 싶어!
스피드+15
단츠 플레임의 우정도+5
계속 노래 연습할 거야?
지능+15
단츠 플레임의 우정도+5
① 내가 잘하는 것!
잠깐 휴식할까
체력+10
스태미나+10
단츠 플레임의 우정도+5
…지금까지 굉장히 열심히 해 왔구나
단츠 플레임의 우정도+15
슬슬 학원으로 돌아가는 편이 좋겠어
※ 고를 경우 이벤트 중단
스킬 Pt+45
단츠 플레임의 우정도+5
② 내가 어려워하는 것!
좋은 표정이 나올 때까지 버티자!
스태미나+10
근성+10
단츠 플레임의 우정도+5
시추에이션을 바꿔 보자
※ 고를 경우 이벤트 중단
스태미나+10
근성+5
초지일관 힌트 LV+1
단츠 플레임의 우정도+5
③ (나의 소중한 것)
(선택지 없음)
스태미나+15
근성+10
초지일관 힌트 LV+2
단츠 플레임의 우정도+5

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