우마무스메:프리티 더비 인벤

[Rocket☆Star] 시킹 더 펄 ★★★

CV : 후쿠하라 아야카 (福原綾香)

능력치

스피드 스태미나 파워 근성 지능
초기 G+99 G+65 F104 G+93 G+89
5성 F121 G+79 F127 F114 F109
성장률 +10% - - - +20%

적성

경기장 적성
  • 잔디 A
  • 더트 F
거리 적성
  • 단거리 A
  • 마일 A
  • 중거리 E
  • 장거리 G
각질 적성
  • 도주 C
  • 선행 A
  • 선입 A
  • 추입 B

스킬

고유 스킬


고유
『I'm possible』 더보기+
  • 발동 조건
    남은 거리 200m / 순위 2위~최하위 / 선두와의 차이 5m 이하
  • 속도 상승 0.45
  • 지속 시간 5초 / 쿨타임 500초
  • 발동 조건
    남은 거리 200m / 순위 2위~최하위 / 선두와의 차이 10m 이하
  • 속도 상승 0.35
  • 지속 시간 5초 / 쿨타임 500초

초기 스킬


일반
양호한 경기장○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 90
  • 발동 조건
    「양호」 상태
  • 파워 보정 40
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초

일반
단거리 직선○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 100
  • 발동 조건
    단거리 / 직선 무작위
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
오기 더보기+
  • 필요 스킬Pt 120
  • 발동 조건
    마일 / 레이스 경과 5초 이상 / 추격 활성화
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

각성 스킬


일반
가벼운 발걸음 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    단거리 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 50% 이하 (챔미 1~5위, 팀레·말오스 1~6위)
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

레어
자전일섬 더보기+
  • 필요 스킬Pt 150
  • 발동 조건
    단거리 / 직선 무작위
  • 속도 상승 0.35
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
정면 승부 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    선행 / 레이스 종반의 전반 무작위 / 순위 50% 이하 (챔미 1~5위, 팀레·말오스 1~6위)
  • 가속 상승 0.2
  • 지속 시간 1.8초 / 쿨타임 500초

레어
여장부 기질 더보기+
  • 필요 스킬Pt 120
  • 발동 조건
    마일 / 레이스 경과 5초 이상 / 추격 활성화
  • 속도 상승 0.35
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

진화 스킬


진화
세계를 꿰뚫는 지고의 반짝임 더보기+
  • 발동 조건
    단거리 또는 마일 / 직선 무작위
  • 속도 상승 0.35
  • 주행 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

진화
펄류 댄스 배틀 더보기+
  • 발동 조건
    단거리 또는 마일 / 레이스 경과 5초 이상 / 추격 활성화
  • 속도 상승 0.35
  • 지속 시간 4초 / 쿨타임 500초

육성 목표

목표 1 주니어급 데뷔전에 출전
기한 : 주니어급 6월 후반
목표 2 데일리배 주니어 S에서 5착 이내
기한 : 주니어급 11월 전반
필요 팬수 : 375명 이상
G2 / 교토 / 잔디 / 1600m (마일) / 우 / 외측
목표 3 한신 JF에서 5착 이내
기한 : 주니어급 12월 전반
필요 팬수 : 1000명 이상
G1 / 한신 / 잔디 / 1600m (마일) / 우 / 외측
목표 4 벚꽃상에서 5착 이내
기한 : 클래식급 4월 전반
필요 팬수 : 4500명 이상
G1 / 한신 / 잔디 / 1600m (마일) / 우 / 외측
목표 5 NHK 마일컵에서 5착 이내
기한 : 클래식급 5월 전반
필요 팬수 : 5000명 이상
G1 / 도쿄 / 잔디 / 1600m (마일) / 좌
목표 6 로즈 S에서 3착 이내
기한 : 클래식급 9월 전반
필요 팬수 : 1750명 이상
G2 / 한신 / 잔디 / 1800m (마일) / 우 / 외측
목표 7 마일 CS에서 3착 이내
기한 : 클래식급 11월 후반
필요 팬수 : 15000명 이상
G1 / 교토 / 잔디 / 1600m (마일) / 우 / 외측
목표 8 타카마츠노미야 기념에서 3착 이내
기한 : 시니어급 3월 후반
필요 팬수 : 15000명 이상
G1 / 츄쿄 / 잔디 / 1200m (단거리) / 좌
목표 9 야스다 기념에서 3착 이내
기한 : 시니어급 6월 전반
필요 팬수 : 15000명 이상
G1 / 도쿄 / 잔디 / 1600m (마일) / 좌
목표 10 스프린터스 S에서 1착
기한 : 시니어급 9월 후반
필요 팬수 : 15000명 이상
G1 / 나카야마 / 잔디 / 1200m (단거리) / 우 / 외측
목표 11 마일 CS에서 1착
기한 : 시니어급 11월 후반
필요 팬수 : 15000명 이상
G1 / 교토 / 잔디 / 1600m (마일) / 우 / 외측

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이벤트

신년 포부
승리를 기원하는 다시마말이
스피드+25
건강을 기원하는 검은콩
체력+20
지식이 늘길 바라며 계란말이
스킬 Pt+20
댄스 레슨
하긴, 정열을 표현하는 건 중요하지
스태미나+10
정확한 댄스에서 보이는 감동 역시 정열이야
지능+10
공포를 뿌리치고
벌레 공포증도 극복할 수 있겠어
지능+5
스킬 Pt+15
파워풀한 스윙이었어!
파워+10
바이트&윈드
바람 동작을 좀 더 빠르게 하자
스피드+10
물어뜯는 포즈는 진지하고 절도 있게!
근성+10
하늘을 올려다보면 바캉스
태양의 리프레시 효과가 대단하네
체력+10
스태미나+5
계속 학생들이 모이고 있잖아…!
파서빌리티한 국물
모두에게 알려야 해!
파워+10
이런 기술은 어디서 배웠어?
근성+10
레볼루션은 갑자기
다른 애들에게도 추천해 보자!
근성+10
더 연구해 보자
스태미나+5
지능+5
캔버스는 둘만의 것
끊임없이 도전하는 미래야!
스피드+10
항상 웃을 수 있으면 좋겠어
파워+10
네가 곁에 있을 미래…?
지능+10
익사이팅☆로켓
굉장한 폭죽을 만들었는데!
스태미나+10
폭죽을 정말 좋아하는구나
파워+10
어니스트 세일즈!
학생을 위한 액세서리 가게!
스피드+10
이미테이션의 특성을 살린 판매 방식
지능+10
당신과 보낸 계절에 건배
하나의 도시락에 집중하자
체력+10
스킬 Pt+5
마음껏 먹자!
성공 시 :
체력+30
스킬 Pt+10

실패 시 :
체력+30
스킬 Pt+10
스피드-5
파워+5
『살찜 주의』 획득
전인미답의 챌린지
가능성이 느껴지는 포즈로 찍자
근성+20
별을 표현하는 건 어때?
스피드+10
파워+10
꺾이지 않는 근성, 넘치는 파워
공원에 전시하자
지능+20
팬아트로 업로드하자
파워+20
판타스틱한 다과회
아, 아마도 무한대…!?
파워+10
스킬 Pt+15
랜덤으로 『애교○』 획득
언젠가 고릴라도 이길 수 있지 않을까…
스피드+20
랜덤으로 『애교○』 획득
여러명이 이 우마무스메를 좋아합니다.

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