우마무스메:프리티 더비 인벤

[골쉽표 스페셜리테] 골드 쉽

[골쉽표 스페셜리테]
골드 쉽
유형 스태미나
거리 적성
  • 장거리
각질 적성
  • 추입
획득 방법

가챠

고유 보너스

골쉽표 스페셜리테
트레이닝 효과 증가와 레이스 보너스

서포트 효과

명함 1돌 2돌 3돌 4돌
우정 보너스 20% 21% 22% 23% 25%
근성 보너스 0 0 0 0 1
초기 우정도 증가 25 26 27 28 30
레이스 보너스 5% 6% 7% 8% 10%
보너스 15% 16% 17% 18% 20%
힌트 Lv 증가 Lv 0 Lv 1 Lv 1 Lv 2 Lv 2
힌트 발생률 증가 0% 20% 25% 30% 30%
특기율 증가 20 25 30 35 35
트레이닝 상승치
(그랜마)

스태미나 19

근성 12

pt 7

스태미나 19

근성 12

pt 8

스태미나 19

근성 12

pt 8

스태미나 19

근성 13

pt 8

스태미나 19

근성 14

pt 8

트레이닝 상승치
(그랜라)

스태미나 19

근성 12

pt 6

스태미나 19

근성 12

pt 6

스태미나 19

근성 12

pt 6

스태미나 19

근성 13

pt 6

스태미나 19

근성 14

pt 6

트레이닝 상승치
(뉴트랙)

스태미나 17

근성 7

pt 3

스태미나 17

근성 8

pt 3

스태미나 17

근성 8

pt 3

스태미나 17

근성 8

pt 3

스태미나 18

근성 9

pt 3

트레이닝 상승치
(아오하루)

스태미나 19

근성 12

pt 6

스태미나 19

근성 12

pt 6

스태미나 19

근성 12

pt 6

스태미나 19

근성 13

pt 6

스태미나 19

근성 14

pt 6

트레이닝 상승치
(URA)

스태미나 20

근성 9

pt 3

스태미나 20

근성 9

pt 3

스태미나 20

근성 9

pt 3

스태미나 21

근성 9

pt 3

스태미나 21

근성 11

pt 3

※ 트레이닝 상승치는 단독/훈련 레벨 5/우정/최상 상태를 기준으로 합니다.

스킬

육성 이벤트로 획득


일반
수상한 작전 더보기+
  • 필요 스킬Pt 120
  • 발동 조건
    진행거리 비율 50% 이후 무작위 / 지구력 감소 확률 존재(60% 확률로 0 / 30% 확률로 -2 / 10% 확률로 -4)
  • 속도 상승 0.25
  • 지구력 회복 -1
  • 지속 시간 1.8초 / 쿨타임 500초

일반
추입의 요령○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 110
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 각질에서 시야와 지능 상승
  • 지능 보정 40
  • 시야 상승 5
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초

일반
안쪽 코너 여포 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    장거리 / 최종 코너 진입, 코너 / 가장 안쪽 레인 위치
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
하굣길의 즐거움 더보기+
  • 필요 스킬Pt 170
  • 발동 조건
    추입 / 내리막 진입 / 레이스 경과 10초 이상
  • 지구력 회복 0.015
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

일반
한신 경기장○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 90
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 지역에서 개최되는 레이스
  • 스태미나 보정 40
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초

힌트 이벤트로 획득


일반
후방 대기 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    추입 / 레이스 중반 무작위 / 거리상 위치 백분율 75% 이상
  • 지구력 회복 0.015
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

일반
직선 주파 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    추입 / 라스트 스퍼트 / 직선
  • 가속 상승 0.2
  • 지속 시간 0.9초 / 쿨타임 500초

일반
안쪽 코너 여포 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    장거리 / 최종 코너 진입, 코너 / 가장 안쪽 레인 위치
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
도주 심리전 더보기+
  • 필요 스킬Pt 130
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 작전이고 흥분 상태인 상대 팀의 우마무스메가 1명 이상 / 이때 자신은 흥분 상태가 아니어야 함
  • 흥분 상태 연장 5
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

일반
선행 심리전 더보기+
  • 필요 스킬Pt 130
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 작전이고 흥분 상태인 상대 팀의 우마무스메가 1명 이상 / 이때 자신은 흥분 상태가 아니어야 함
  • 흥분 상태 연장 5
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

일반
선입 심리전 더보기+
  • 필요 스킬Pt 130
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 작전이고 흥분 상태인 상대 팀의 우마무스메가 1명 이상 / 이때 자신은 흥분 상태가 아니어야 함
  • 흥분 상태 연장 5
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

일반
추입 심리전 더보기+
  • 필요 스킬Pt 130
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 작전이고 흥분 상태인 상대 팀의 우마무스메가 1명 이상 / 이때 자신은 흥분 상태가 아니어야 함
  • 흥분 상태 연장 5
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

일반
능숙한 패스 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    장거리 / 따라잡기 활성화 / 레이스 경과 5초 이상
  • 지구력 회복 0.015
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

일반
추격 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    장거리 / 레이스 종반 / 순위 상승
  • 속도 상승 0.15
  • 가속 상승 0.05
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
스태미나 이터 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    장거리 / 레이스 중반 무작위 / 순위 5 이상 (5위~18위)
  • 지구력 회복 -0.005
  • 지구력 회복 0.015
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

일반
눈속임 더보기+
  • 필요 스킬Pt 110
  • 발동 조건
    장거리 / 레이스 종반 무작위
  • 시야 상승 -5
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
추입 직선○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 130
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 각질 / 무작위 직선
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
추입 코너○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 130
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 각질 / 무작위 코너
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
간파 더보기+
  • 필요 스킬Pt 110
  • 발동 조건
    추입 / 안쪽 또는 바깥쪽 방향으로 레인 이동
  • 시야 상승 5
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
하굣길의 즐거움 더보기+
  • 필요 스킬Pt 170
  • 발동 조건
    추입 / 내리막 진입 / 레이스 경과 10초 이상
  • 지구력 회복 0.015
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 500초

일반
책사 더보기+
  • 필요 스킬Pt 110
  • 발동 조건
    추입 / 레이스 종반 무작위 / 순위 비율 50% 초과 (챔피언즈 미팅 : 6~9위 / 팀 경기장 : 7~12위 / 풀 게이트 : 10~18위)
  • 시야 상승 5
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
시선 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    추입 / 레이스 종반 무작위 / 순위 2 이상 (2위~18위)
  • 속도 감소 -0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
추입의 요령○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 110
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 각질에서 시야와 지능 상승
  • 지능 보정 40
  • 시야 상승 5
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초

일반
우마무스메 애호가 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    인접한 다른 우마무스메가 3명 이상 / 레이스 경과 5초 이상
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
심퍼시 더보기+
  • 필요 스킬Pt 70
  • 발동 조건
    '심퍼시' 스킬을 가진 우마무스메 5명 이상
  • 스피드 보정 40
  • 지속 시간 0초 / 쿨타임 0초

일반
이른 작전 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    추입 / 레이스 중반 무작위 / 순위 비율 50% 이상 (챔피언스 미팅 : 5~9위 / 팀 경기장 : 6~12위 / 풀 게이트 : 9~18위)
  • 속도 상승 0.05
  • 지속 시간 4초 / 쿨타임 500초

일반
수상한 작전 더보기+
  • 필요 스킬Pt 120
  • 발동 조건
    진행거리 비율 50% 이후 무작위 / 지구력 감소 확률 존재(60% 확률로 0 / 30% 확률로 -2 / 10% 확률로 -4)
  • 속도 상승 0.25
  • 지구력 회복 -1
  • 지속 시간 1.8초 / 쿨타임 500초

일반
타개책 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    레이스 중반 무작위 / 추입 / 순위 비율 75% 이상 (챔피언스 미팅 : 7~9위 / 팀 경기장 : 9~12위 / 풀 게이트 : 14~18위)
  • 속도 상승 0.15
  • 포지셔닝 0.015
  • 지속 시간 2.4초 / 쿨타임 500초

일반
순발력 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    추입 / 레이스 종반의 전반 무작위 / 진행거리 비율 66% 이상 / 흥분 상태 0회 / 순위 비율 50% 이상 유지 (챔피언스 미팅 : 5~9위 / 팀 경기장 : 6~12위 / 풀 게이트 : 9~18위)
  • 가속 상승 0.2
  • 지속 시간 1.2초 / 쿨타임 500초

이벤트

모험가 골드 쉽
체, 체력 아냐……?
스태미나+15
골드 쉽의 우정도+5
강한 끈기가 아닐까……?
근성+10
스킬 Pt+15
골드 쉽의 우정도+5
부활하라! 골쉽표 소스 야키소바!
……맛을 다시 연구해보는 건 어때?
컨디션 상승
스태미나+5
골드 쉽과의 우정도+5
……계란 타코야키를 팔아보면 어때?
골드 쉽의 우정도+5
한신 경기장○ 힌트 LV+1
① 쟁취하라, 일자리!
애들하고 포장마차 놀이라도 하려고?
스태미나+7
근성+7
수상한 작전 힌트 LV+1
골드 쉽의 우정도+5
과연… 그런 거로군
지능+15
추입의 요령◯ 힌트 LV+1
골드 쉽의 우정도+5
② 야키소바는 모든 것을 구한다
어쨌든 좋은 계기가 돼서 다행이야
스태미나+15
골드 쉽의 우정도+5
이것이 야키소바의 힘인가…
지능+15
골드 쉽의 우정도+5
나도 배가 고파졌어
체력+25
배드 컨디션 1개 치료
골드 쉽의 우정도+5

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