우마무스메:프리티 더비 인벤

[아마조네스・라피스] 히시 아마존 ★★★

CV : 타츠미 유이코 (巽悠衣子)

능력치

스피드 스태미나 파워 근성 지능
초기 G+93 G+84 F105 G+82 G+86
5성 F113 F103 F129 F100 F105
성장률 - - +20% +10% -

적성

경기장 적성
  • 잔디 A
  • 더트 E
거리 적성
  • 단거리 D
  • 마일 A
  • 중거리 A
  • 장거리 B
각질 적성
  • 도주 G
  • 선행 B
  • 선입 C
  • 추입 A

스킬

고유 스킬


고유
맞짱! 데드히트! 더보기+
  • 발동 조건
    최종 코너 진입 / 안쪽 레인에 다른 우마무스메가 있음 / 순위 상승 / 순위 비율 40% 이상 (챔피언스 미팅 : 4~8위 / 팀 경기장 : 5~11위 / 풀 게이트 : 7~17위)
  • 속도 상승 0.35
  • 지속 시간 5초 / 쿨타임 500초

초기 스킬


일반
임기응변 더보기+
  • 필요 스킬Pt 120
  • 발동 조건
    레이스 종반 무작위
  • 포지셔닝 0.025
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
뛰어난 작전 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    추입 / 레이스 종반 무작위 / 거리상 위치 백분율 50% 이상
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
물고 늘어지기 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    중거리 / 최종 코너 진입, 코너 / 순위 하락
  • 속도 상승 0.15
  • 가속 상승 0.05
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

각성 스킬


일반
추입 직선○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 130
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 각질 / 무작위 직선
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

레어
승리를 향한 집념 더보기+
  • 필요 스킬Pt 160
  • 발동 조건
    중거리 / 최종 코너 진입, 코너 / 순위 하락
  • 속도 상승 0.35
  • 가속 상승 0.1
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

일반
추입 코너○ 더보기+
  • 필요 스킬Pt 130
  • 발동 조건
    스킬별 해당되는 각질 / 무작위 코너
  • 속도 상승 0.15
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

레어
질풍노도 더보기+
  • 필요 스킬Pt 180
  • 발동 조건
    추입 / 레이스 종반 무작위 / 거리상 위치 백분율 50% 이상
  • 속도 상승 0.35
  • 지속 시간 3초 / 쿨타임 500초

육성 목표

목표 1 주니어급 데뷔전에 출전
기한 : -
목표 2 한신 JF에서 5착 이내
기한 : 주니어급 12월 전반
필요 팬수 : 1000명 이상
G1 / 한신 / 잔디 / 1600m (마일) / 우 / 외측
목표 3 벚꽃상에서 5착 이내
기한 : 클래식급 4월 전반
필요 팬수 : 4500명 이상
G1 / 한신 / 잔디 / 1600m (마일) / 우 / 외측
목표 4 오크스에서 5착 이내
기한 : 클래식급 5월 후반
필요 팬수 : 6000명 이상
G1 / 도쿄 / 잔디 / 2400m (중거리) / 좌
목표 5 추화상에서 3착 이내
기한 : 클래식급 10월 후반
필요 팬수 : 7500명 이상
G1 / 교토 / 잔디 / 2000m (중거리) / 우 / 내측
목표 6 아리마 기념에서 3착 이내
기한 : 클래식급 12월 후반
필요 팬수 : 25000명 이상
G1 / 나카야마 / 잔디 / 2500m (장거리) / 우 / 내측
목표 7 오사카배에서 1착
기한 : 시니어급 3월 후반
필요 팬수 : 20000명 이상
G1 / 한신 / 잔디 / 2000m (중거리) / 우 / 내측
목표 8 야스다 기념에서 1착
기한 : 시니어급 6월 전반
필요 팬수 : 15000명 이상
G1 / 도쿄 / 잔디 / 1600m (마일) / 좌
목표 9 재팬컵에서 1착
기한 : 시니어급 11월 후반
필요 팬수 : 25000명 이상
G1 / 도쿄 / 잔디 / 2400m (중거리) / 좌
목표 10 아리마 기념에서 1착
기한 : 시니어급 12월 후반
필요 팬수 : 25000명 이상
G1 / 나카야마 / 잔디 / 2500m (장거리) / 우 / 내측

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이벤트

신년 포부
우동 면이라도 뽑아볼래?
파워+25
조금 느긋하게 쉬자
체력+20
새해 놀이를 해보자!
스킬 Pt+20
새해 첫 참배
노점에서 뭔가 먹고 갈래?
체력+30
개인기라도 해볼까
5개 스테이터스+8
명절 음식을 만들어보자
스킬 Pt+35
여름 합숙(2년 차)에서
근력을 키우자!
파워+10
근성을 더욱 기르자!
근성+10
댄스 레슨
온 힘을 다하면 이길 수 있어!
파워+10
지금은 냉정하게 하자!
지능+10
히시아마 생활 반장의 아침밥
빨리 먹을 수 있고 모양도 특이한 주먹밥은 어때?
스피드+10
파워풀한 색채의 샌드위치는 어떨까?
파워+10
히시아마 언니의 재봉 기술
알겠어, 호쾌하게 부탁할게
파워+10
시간이 걸리더라도 내가 스스로 할게
스태미나+5
근성+5
히시아마 언니의 산나물 캐기
히시아마의 요리 솜씨는 미호 생활관 최강이니까
파워+10
스킬 Pt+15
일몰 전에 라스트 스퍼트를 해서 찾았지
뒷심 힌트 LV+1
불꽃의 추억
불 조절
파워+10
재료 선택
지능+10
쿨하고 핫한 자매
쿨한 테크닉
스피드+10
핫한 승부혼
스태미나+10
정열은 격류와 같이
재료를 쓰러뜨리는 기백!
스피드+10
먹는 사람을 생각한다
지능+10
미안, 모르겠어!
파워+10
히시아마 언니의 특등석
고마워, 히시아마답네
스피드+5
파워+5
의외로 로맨티시스트구나
근성+10
히시아마 언니와 예술
작품의 모델이 될 만한 달리기를 보여 주자
스피드+10
더 다양한 걸 경험해 나가자
스태미나+10
레이스 우승!
보는 것 만으로도 흥분되는 멋진 달리기였어!
G1:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+10
스킬 Pt+45
G2~G3:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+8
스킬 Pt+35
op:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+5
스킬 Pt+30
공통:
체력-15
랜덤으로 『마장 상태 및 출장 레이스장과 관계있는 스킬』 힌트 획득
강적을 대비해 더욱 훈련하자!
G1:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+10
스킬 Pt+45
G2~G3:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+8
스킬 Pt+35
op:
5개 스테이터스 중 랜덤으로 1개+5
스킬 Pt+30
공통:
체력-5~-30
랜덤으로 『마장 상태 및 출장 레이스장과 관계있는 스킬』 힌트 획득
몸조심!
걱정되니까 이대로 처치를 끝내자
컨디션 하락
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스-5
랜덤으로 『훈련 미숙』 획득
그럼 정신 바짝 차리고 해야 한다?
컨디션 하락
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스-10
랜덤으로 『훈련 미숙』 또는 『훈련 능숙○』 획득
무리는 금물!
나을 때까지 푹 쉬자
체력+10
컨디션 3단계 하락
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스-10
5개 스테이터스 중 랜덤으로 2개-10
랜덤으로 『훈련 미숙』 획득
될지 안 될지 상태를 확인해 보자
컨디션 3단계 하락
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스-10
5개 스테이터스 중 랜덤으로 2개-10
랜덤으로 『훈련 미숙』 또는 『훈련 능숙○』 획득
체력+10
추가 자율 트레이닝
그렇게 하자
체력-5
직전에 한 트레이닝에 따른 스테이터스+5
시나리오에 따른 NPC의 우정도+5
URA 아키카와 이사장
아오하루 오토나시 기자
스스로 깨우칠 때까지 지켜봐 주자
체력+5
디저트의 마법?
과식하면 역효과 아니야?
체력+10
스킬 Pt+5
잔뜩 먹고 시험 열심히 봐!
성공 시 :
체력+30
스킬 Pt+10

실패 시 :
체력+30
스킬 Pt+10
스피드-5
파워+5
『살찜 주의』 획득
꼼짝도 못하는 상대…!?
맞짱을 뜰 수 있으면 되는 거지?
파워+20
나머지는 나한테 맡겨
근성+20
맞짱! 여두목! 승부복!
해군처럼 경례하기
파워+20
여두목처럼 웅크려 앉기
스태미나+20
친구인가, 호적수인가
큰 소리로 기합을 넣는다
파워+20
랜덤으로 『연습 능숙○』 획득
책을 참고해 본다
지능+20
랜덤으로 『연습 능숙○』 획득

한줄 공략

  • - 단거리부터 장거리까지 폭넓게 소화할 수 있는 추입 적성 우마무스메
  • - 파워 20%와 근성 10%로 애매한 성장치에 고유 스킬의 성능과 각성 스킬에 문제가 많은 편이라 선호도는 낮다
  • - 중장거리에서는 골드쉽에 밀리고 마일은 타이신에 밀린다. 단거리는 추입마로 우승하기 어렵다
여러명이 이 우마무스메를 좋아합니다.

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